1. Denne side bruger cookies. Ved at fortsætte med at bruge denne side, accepterer du vores brug af cookies. Læs mere

FAQ for Fodermølle

Diskussion i 'Spil FAQ' startet af MOD-Ara, 22 Marts 2015.

Hej

Hvis du ønsker at deltage aktivt i Forum og deltage i diskussioner eller ønsker at starte dine egne tråde, skal du først logge ind i spillet. Venligst registrer dig, hvis du ikke allerede har en konto. Vi ser frem til dit næste besøg i vores Forum. „Til spillet“
Trådstatus:
Ikke åben for yderligere svar.
  1. MOD-Ara

    MOD-Ara Board Administrator Team Farmerama DA & NO



    FAQ for Fodermølle
    [​IMG]

    Hvordan får man adgang?

    Der er adgang til fodermøllen på
    Agerjorden, Vildmarken og Bahamarama.


    [​IMG]

    Ved at trykke på møllen et af stederne åbner dette vindue

    [​IMG]

    og man har dermed adgang til begge møller i samme vindue.

    Øverst: Gård møllen
    Nederst: Bahamarama møllen


    Alt efter om man går ind i møllen fra Gården eller fra Bahamarama,
    vil den aktuelle mølle kø blinke/lyse.


    Kø funktionen:

    [​IMG]

    1. Dette felt er produktions feltet og vil vise den aktuelle produktion,
    hvis møllen er igang.
    2. Dette felt er første kø felt. Er der sat en produktion i kø vil den starte umiddelbart
    efter produktionen i felt 1 er færdig og dermed rykke frem.
    3. Dette felt er andet kø felt. Er der sat en produktion i kø vil den
    rykke et felt frem frem når produktionen i felt 1 er færdig.


    Start af produktion:

    Første ledige felt fra venstre vælges og dette nye vindue dukker op

    [​IMG]

    På billedet vises at en produktion af Power-foder er igang
    (det lille møllesymbol i Power-foder feltet.)


    Foder valgt til produktion vil have grøn baggrund - som kragefoder på billedet.

    Det er muligt at udvælge fodertyper som favorit ved at markere det lille symbol øverst til venstre i foder feltet.

    Vinduet har flere faner for bedre overblik.

    [​IMG]

    Under events med mølleprodukt vil en event fane desuden være synlig.
    Fanen Mystiske stalde er ikke synlig på Bahamarama så længe her ikke findes Mystiske stalde.

    Desuden findes en søge/sorteringsfunktion øverst til højre.
    (fungerer kun i den aktuelle åbne mølle)


    Efter produktion er startet:

    [​IMG]

    Efter produktionen er startet dukker en blå knap op
    hvor man ved hjælp af Moseguld (MG)
    kan færdiggøre produktionen straks.
    Beregnes ud fra resttid, minimum 1 MG.
    Dette kan dog ikke lade sig gøre ved produktion af powerfoder
    så knappen vil være grå og ubrugelig.


    Kun hele produktioner tilføres lageret/beholdningen.
    Afbrydes en produktion vil der derfor ikke tilføres foder til laden/beholdningen, men alle tilførte ressourcer føres tilbage til laden/beholdningen.
    Vær dog opmærksom på evt. begrænsning i vandtank og mødding.

    Pludselig løbet tør for foder:

    Man kan desuden få adgang via høstmenu ringen
    hvis foderbeholdningen er 0
    blot tryk på foder symbolet.


    [​IMG]

    Derefter vil møllen åbne på den aktuelle fodertype.
    Er kø funktionen fyldt op vil et layer dukke op
    og man vil have mulighed for at udskifte den sidst tilføjet produktion til køen.


    Buffs

    Produktionstiden i fodermøllen kan reduceres ved hjælp af buffs.
    Har man indløst runen "Supermølle" i Visdommens træ trækkes den buff altid fra først. Dernæst trækkes buffs fra i den rækkefølge de aktiveres.
    Tiden reduceres kun i Buffens aktive løbetid.

    Eks. 1:
    1 powerfoder
    Normalt - 10 timer
    med rune - 9 timer
    med mølleabo. - 5 timer
    med rune + mølleabo. - 4,5 timer
    med rune + mølleabo. + valentins ranke - 4 timer 3 min.

    Ved udløb af buffs under en produktion beregnes tiden procentvis.

    Eks. 2:
    1 powerfoder
    med rune + mølle abo.(rest 5 timer) + valentins ranke

    Beregning: 10 timer- 10%(rune) = 9 timer -
    50% (Mølle abo. buff i 5 timer) = 6 timer 30 min. - 10% (valentin buff) = 5 timer 51 min.

    Forklaring: Mølle abo. buff påvirker ikke alle 9 timer da den har en resterende tid på 5 timer og 50% af det er 2 timer 30 min.
    Derfor vil de 9 timer blive reduceret med 2 timer 30 min. og derefter trækkes valentins buff fra.

    Farmerama teamet

    indsat eks. 2 for beregning af buffs.​
     
    Sidst redigeret: 2 December 2018
Trådstatus:
Ikke åben for yderligere svar.

Del denne side